- Riftbound Radiance セットリスト:ドメイン、トークン、ショーケースカード、特殊レアリティを含む180枚のカードを追跡できます。
- リリース日:Radianceは2026年10月23日に発売予定です。
- 注目レジェンド:EkkoとSeraphineがセットの顔を務め、Evelynn、Ziggs、Jarvan IV、Oriannaも登場します。
- 新メカニズム:Show OffやDeployなど、初期カードプールを形作るメカニズムが公開されています。
- おすすめの進め方:まずドメイン別に公開情報を整理し、デッキ構築前に各カードの役割を比較しましょう。
Riftbound Radiance セットリストの概要
Riftbound Radiance セットリストは現在、Riftbound: League of Legends トレーディングカードゲームの開発中の180枚規模エキスパンションをカバーしています。プレビューギャラリーはドメイン別・特殊分類別に整理されており、通常のドメインカードをトークン、ショーケースレア、Heartsteel Overnumbered、将来のアルティメットレアと区別しやすくなっています。
Radianceは2026年10月23日に発売予定で、封入製品の予約は2026年10月6日から開始されます。プレビューシーズンはまだ進行中のため、ギャラリーの一部は「近日公開」のままです。本ガイドは、最終的な全カードの番号付きチェックリストではなく、確定済みカテゴリと公開済みカードテーマに関する随時更新の参考資料としてご利用ください。
動画のハイライト:
- K'Santeはシールドを攻撃的リソースとして活用します。
- Supernovaは大型除去とドローを兼ね備えています。
- Show Offはコスト7以上のカードを公開またはコントロールすることで恩恵があります。
- Heimerdingerはトークン置き換えとメック生成をサポートします。
- Pillaged Armoryは戦場に特化したDeployカードです。
| セット情報 | 確定情報 |
|---|---|
| エキスパンション番号 | Riftbound 第5弾エキスパンション |
| 総カード数 | 新カード180枚 |
| 発売予定日 | 2026年10月23日 |
| 封入製品の予約 | 2026年10月6日 |
| ポスターレジェンド | EkkoとSeraphine |
| その他の公開済みレジェンド | Evelynn、Ziggs、Jarvan IV、Orianna、および未公開のレジェンド3体 |
まずドメイン見出しを最初のフィルターとして使い、そのカードがトークンやHeartsteel Overnumberedなどの特殊グループに属するかを確認しましょう。こうすることで、ショーケースカードを通常のドメイン項目と混同するのを防げます。
ドメイン、レアリティ、セットカテゴリ
公開中のギャラリーは、RadianceをコアドメインFury、Calm、Mind、Body、Chaos、Orderに分け、続いてマルチドメインと無色カードを示しています。トークンとプレミアム分類は別途記載されています。現時点のプレビュー段階では、FuryとChaosは「近日公開」とされており、その他のセクションにはすでに公開済みのギャラリー項目が含まれています。
この構成はコレクターとデッキビルダーの双方に役立ちます。ドメインの配置はカードの戦略的な所属を示唆し、特殊カテゴリはコレクションチェックリストで別途追跡が必要なカードを特定できます。
| カテゴリ | プレビュー状況 | 活用方法 |
|---|---|---|
| Fury | 近日公開 | 今後のドメイン公開に備えてスペースを確保 |
| Calm | カード公開済み | ギャラリー拡充に合わせて公開カードを確認 |
| Mind | カード公開済み | 個々の項目とデッキ内の役割を追跡 |
| Body | カード公開済み | ユニット、アクション、ギアを比較 |
| Chaos | 近日公開 | 今後のプレビュー更新に注目 |
| Order | カード公開済み | コントロール・展開手段を識別 |
| マルチドメイン | カード公開済み | 色の組み合わせとシナジーを確認 |
| 無色 | カード公開済み | 柔軟なデッキ構築を検討 |
| トークン | カード公開済み | 生成ユニットは別途記録 |
| ショーケースレア | カード公開済み | プレミアム版はメインリストと分けて追跡 |
| Heartsteel Overnumbered | ギャラリー項目5件公開済み | 特殊カードを別枠で管理 |
| アルティメットレア | 近日公開 | まだカテゴリ完了としないこと |
コアドメイン
Fury、Calm、Mind、Body、Chaos、Orderがセットの主要な分類構造を形成します。
マルチドメインカード
これらの項目は、色の組み合わせがハイブリッド戦略を支える可能性があるため特に注目に値します。
特殊カテゴリ
トークン、ショーケースレア、Heartsteel Overnumbered、アルティメットレアは別途追跡すべきです。
ギャラリーはまだ最終的な番号付きリストではありません。Fury、Chaos、アルティメットレアは「近日公開」であり、追加のレジェンド3体は現時点のプレビューでは名前が明かされていません。
注目のRadianceカード公開情報
初期のRadiance公開情報は、シールド変換、高コストのペイオフカード、ユニットトークン置き換え、戦場インタラクションといった認識しやすいテーマを示しています。以下のカードはセットの方向性を理解するうえで有用な指標ですが、最終的な競技価値は完全なリリースプールと更新後のルール次第です。
| カード | タイプ/コスト | 公開済み効果 | 戦略テーマ |
|---|---|---|---|
| K'Sante | レジェンド、エナジー1 | タップして、味方ユニットにそのシールドと同値のアサルトをそのターン付与 | 防御をプレッシャーに変換 |
| Supernova | 青スペル、エナジー9 | ユニット1体に10ダメージを与え、カードを2枚引く | 高額除去+カードアドバンテージ |
| Rousing Display | アクション、エナジー5 | 説明例ではShow Offを使用してRecruitトークン4体を生成 | 高コスト公開とトークン展開 |
| Heimerdinger | ユニット、エナジー6 | 場所のユニットトークンをMight 3のメックトークンに置き換え可能 | トークン変換 |
| Invigorating Bloom | ギア | Might +3を付与し、その後Mightを持つユニット経由でドロー可能 | 強化と継続的価値 |
| Tofa Strikes | シグネチャースペル、エナジー2 | シールド2を付与し、その後ユニットのシールドと同値のダメージを与える | シールドベースの除去 |
| Ahri | ユニット、エナジー4 | 攻撃時に敵のMightを減少させ、その減少からMightを獲得可能 | 戦闘操作 |
| Pillaged Armory | ギア、エナジー1 | 戦場にのみプレイ可能で、プレイ時または征服時に味方ユニットを強化可能 | 戦場コントロール |
また、いくつかの公開カードには慎重な検証が必要な用語が導入されています。初期の説明によると、Show Offは手札からコスト7以上のカードを公開するか、条件を満たす味方カードを選択することをプレイヤーに許可します。Deployは戦場にのみプレイできるカードに関連付けられています。デッキ構築の前提を固める前に、最終的なルールテキストを確認すべきです。
Show OffとDeployはデッキ構築やロケーションのプレイパターンに影響する可能性があります。インタラクションを大会レベルとみなす前に、最終的なルールリファレンスを確認してください。
セットリストの追跡方法
以下のワークフローを使えば、整理されたRadianceコレクション記録を維持できます。確定情報と未公開カテゴリを分離し、各カードに実用的な場所をメモ内に確保します。
ドメインセクションを作成
まずFury、Calm、Mind、Body、Chaos、Orderから始めます。マルチドメインと無色は単一ドメインに統合せず、別セクションとして追加しましょう。
特殊カテゴリを追加
トークン、ショーケースレア、Heartsteel Overnumbered、アルティメットレア用に別のタブや見出しを作成します。これによりプレミアムカードや生成カードがメインリストに混入するのを防げます。
公開済み詳細を記録
既知のカードごとに、名前、タイプ、コスト、ドメインまたは色の組み合わせ、中心となる効果を書き留めます。表現は簡潔にし、最終テキスト更新のための余白を残しましょう。
未公開項目にフラグ
「近日公開」カテゴリと未発表のレジェンドは保留中としてマークします。空きスロットを推測や非公式名で埋めないでください。
リリース前に確認
2026年10月23日より前に、公式製品情報とRadianceカードギャラリーを再確認しましょう。
| 追跡項目 | 推奨記録内容 |
|---|---|
| カード識別情報 | 名前、タイプ、ドメイン、エナジーコスト |
| 効果テキスト | 公開済み効果の短い要約 |
| コレクション分類 | コア、トークン、ショーケース、Overnumbered、アルティメットレア |
| ステータス | 公開済み、近日公開、最終テキスト待ち |
| メモ | シナジー、ルール質問、デッキ構築上の役割 |
Radiance 追跡チェックリスト:
- コアドメイン6種の見出しをすべて作成
- マルチドメインと無色のセクションを追加
- トークンとプレミアムカードカテゴリを分離
- 近日公開セクションを保留中としてマーク
- 2026年10月23日より前にリストを再確認
2部構成の記録が最も効果的です。カード識別情報用のチェックリストと、デッキ構築メモ用のチェックリストを別々に管理しましょう。そうすれば、戦略コメントを書き直すことなく、不足しているプレビュー情報を更新できます。
初期テーマとデッキ構築メモ
Radianceは、切り離された数値だけで評価するのではなく、カードのより広い役割に基づいて計画するプレイヤーに報いるようです。K'SanteとTofa Strikesはどちらもシールド中心の構築を後押しし、HeimerdingerとRousing Displayは初期公開情報で言及された、トークン重視のOrderまたは黄色系戦略を示唆しています。
Supernovaは異なるアプローチを代表します。エナジー9というコストは、大きなリソース投入を除去と2枚のカードと交換する終盤用ツールであることを示しています。安定して高エナジーに到達できるデッキや、高コストスペル支援から価値を得られるデッキに適合する可能性がありますが、その計画が安定するかどうかは完全なRadianceプール次第です。
| テーマ | カード/メカニズム | 注目ポイント |
|---|---|---|
| シールド変換 | K'Sante、Tofa Strikes | 防御的な準備後にシールドユニットが効率よく攻撃できるか |
| トークン生成 | Rousing Display、Heimerdinger | 最終プールにRecruitとメック効果がどれだけ含まれるか |
| 高コストのペイオフ | Show Off、Supernova | テンポを失わずにコスト7〜9のカードへアクセスできるか |
| 戦場プレッシャー | Pillaged Armory、Ahri | 征服とMight減少が戦闘判断をどう形作るか |
| 価値エンジン | Invigorating Bloom、Supernova | 追加カードがエナジーとポジションのコストを相殺するか |
また、このセットはおなじみのチャンピオンに新たな戦略的役割を与えるようです。Ahriは、攻撃時に敵のMightを減少させ、その減少が発生したとき一時的なパワーを獲得する攻撃ユニットとして説明されています。これにより、単純なステータス強化よりも戦闘志向の強いアイデンティティが生まれ、特に敵のMightを繰り返し修正する効果と組み合わせると効果的です。
まず1つの明確なRadianceテーマを中心に構築し、その後柔軟なサポートを加えましょう。シールドデッキ、トークンデッキ、高コストデッキのいずれも、すべての新メカニズムを一度に使おうとするリストよりもテストしやすいはずです。
最新の確定済みギャラリー構成とリリース情報については、Radianceプレビューリファレンスを参照してください。チェックリストの情報源として活用しつつ、初期の効果説明は最終的な文言とルール更新の対象であるとして扱いましょう。
Riftbound Radiance セットリスト FAQ
Q: Riftbound Radiance セットリストには何枚のカードが含まれますか?
Radianceは180枚規模のエキスパンションとして発表されています。現在公開中のプレビューギャラリーはまだ不完全で、一部のドメインとレアリティカテゴリは「近日公開」とされています。
Q: Radianceはいつ発売されますか?
Riftbound Radianceは2026年10月23日に発売予定です。封入製品の予約は2026年10月6日から開始と記載されています。
Q: Radianceにはどのレジェンドが登場しますか?
EkkoとSeraphineがポスターのレジェンドとして発表されています。Evelynn、Ziggs、Jarvan IV、Oriannaも名前が公開されており、追加のレジェンド3体は現時点のプレビューでは未発表です。
Q: Radianceのカードはすべて確定していますか?
いいえ。現在のリストはプレビューシーズン中に公開されたカードとカテゴリを表しています。Fury、Chaos、アルティメットレアは「近日公開」であり、初期のカード説明は最終的なルールテキストで変更される可能性があります。
このリストをコレクション完成や競技テストに使用する前に、残りの2026年プレビューが公開された後、最終的なカードテキスト、番号、レアリティ仕様、ルールリファレンスを確認してください。