- Les cartes Riftbound Radiance introduisent 180 cartes réparties entre domaines, jetons, rares vitrines et traitements spéciaux.
- Les révélations prioritaires incluent K’Sante, Supernova, Rousing Display, Heimerdinger et Invigorating Bloom.
- Le meilleur thème précoce est la génération de jetons basée sur l’Ordre, soutenue par Heimerdinger et Rousing Display.
- Les mécaniques clés incluent Show Off et Deploy, qui récompensent toutes deux un séquençage minutieux et une planification du champ de bataille.
- La date de sortie est le 23 octobre 2026, avec un début des précommandes de produits scellés le 6 octobre.
Cartes Riftbound Radiance : Présentation de l’extension
Les cartes Riftbound Radiance forment la cinquième extension de Riftbound : League of Legends Trading Card Game. La sortie de l’extension est prévue pour le 23 octobre 2026, et les informations de révélation actuelles listent 180 nouvelles cartes. Radiance met en avant les légendes emblématiques Ekko et Seraphine, aux côtés de personnages annoncés ou prévisualisés, dont Evelynn, Ziggs, Jarvan IV et Orianna.
L’extension est organisée selon les domaines du jeu, avec des catégories révélées incluant Fureur, Calme, Esprit, Corps, Chaos, Ordre, Multi-Domaine, Incolore, Jetons, Rares Vitrines, cartes Heartsteel Overnumbered et Rares Ultimes. Certaines catégories attendaient encore des aperçus complets au 26 septembre 2026, donc les premières évaluations devraient se concentrer sur les textes confirmés plutôt que sur des listes de decks supposées.
Points forts de la vidéo :
- K’Sante convertit le Bouclier en pression offensive temporaire.
- Supernova combine un removal puissant avec un effet de pioche.
- Rousing Display introduit le mot-clé Show Off.
- Heimerdinger soutient le remplacement répété de jetons d’unités.
- Pillaged Armory crée une incitation à la conquête axée sur le champ de bataille.
Le schéma précoce le plus important est l’intérêt de Radiance pour la conversion des ressources défensives en développement proactif du plateau. K’Sante utilise le Bouclier de manière offensive, tandis que Heimerdinger et Rousing Display orientent vers des stratégies de l’Ordre riches en jetons. Ces cartes pourraient devenir plus ou moins fortes à mesure que le reste de l’extension est révélé.
| Détail de l’extension | Informations confirmées |
|---|---|
| Extension | Radiance, la cinquième extension Riftbound |
| Nombre de cartes | 180 nouvelles cartes |
| Date de sortie | 23 octobre 2026 |
| Date de précommande scellée | 6 octobre 2026 |
| Légendes emblématiques | Ekko et Seraphine |
| Légendes additionnelles annoncées | Evelynn, Ziggs, Jarvan IV, Orianna, plus trois légendes non révélées |
Considérez les premières évaluations de cartes comme indicatives. La force finale de Radiance dépend du pool complet de cartes, des interactions de règles mises à jour et des decks qui émergeront après la sortie.
Une référence utile est la galerie de révélations de cartes Radiance de Star City Games, qui organise la liste croissante des aperçus par domaine et par catégorie de cartes spéciales.
Analyse précoce des cartes et rôles
Les premiers aperçus de Radiance couvrent déjà plusieurs fonctions de deck : conversion en combat, removal strict, production de jetons, avantage de cartes et pression sur le champ de bataille. Le tableau ci-dessous distingue le rôle confirmé de chaque carte mise en avant de son exigence de construction la plus évidente.
| Carte | Rôle connu | Exigence principale | Évaluation précoce |
|---|---|---|---|
| K’Sante | Payoff de combat Bouclier-vers-Assaut | Unités alliées avec Bouclier | Finisseur de combat flexible |
| Supernova | Removal à neuf énergies et pioche | Grand pool de ressources en fin de partie | Puissante mais coûteuse |
| Rousing Display | Production de jetons avec Show Off | Une carte à sept coûts ou un permanent allié | Forte dans les archétypes Ordre |
| Heimerdinger | Remplacement de jetons Recrue en Mech | Création répétée de jetons d’unités | Moteur dépendant de la préparation |
| Invigorating Bloom | Boost de Puissance temporaire et pioche conditionnelle | Une unité Puissante alliée à épuiser | Utile dans les decks engagés sur le plateau |
| Tofa Strikes | Bonus de Bouclier plus dégâts | Une unité pouvant bénéficier du Bouclier | Outil de synergie efficace |
| Ahri | Réduction de Puissance basée sur l’attaque | Ennemis partageant son champ de bataille | Pression de combat modérée |
| Pillaged Armory | Équipement de champ de bataille avec valeur de conquête | Accès continu au champ de bataille | Carte utilitaire à effet boule de neige |
K’Sante et la conversion du Bouclier
K’Sante coûte une énergie et peut être épuisé pour donner à une unité alliée un Assaut égal à son Bouclier pour le tour. Cela transforme la préparation défensive en statistique d’attaque sans supprimer l’identité défensive d’origine du Bouclier. Les unités avec Bouclier deux ou Bouclier trois semblent particulièrement attractives car elles peuvent menacer des combats significatifs après avoir survécu à un échange antérieur.
Son sort signature, Tofa Strikes, coûte deux énergies et donne à une unité alliée Bouclier deux pour le tour avant d’infliger des dégâts égaux au Bouclier de cette unité à une unité ennemie. L’interaction récompense les unités ayant déjà un Bouclier, puisque l’augmentation temporaire améliore à la fois la valeur défensive et les dégâts infligés.
Supernova et le removal en fin de partie
Supernova est un sort bleu coûtant neuf énergies avec une puissance. Il inflige 10 dégâts à une unité et fait piocher deux cartes. La carte demande un engagement important de ressources, mais l’effet de pioche aide à compenser l’investissement après avoir éliminé une grande menace adverse.
Ce n’est pas une inclusion automatique dans chaque deck bleu. Supernova est plus attrayante lorsqu’un deck peut atteindre la fin de partie de manière fiable, réduire le coût des cartes chères, ou utiliser la pioche pour maintenir un plan de contrôle. Les decks qui doivent développer plusieurs unités dans le même tour pourraient trouver le coût complet restrictif.
Rousing Display et Heimerdinger
Rousing Display coûte cinq énergies et crée deux jetons d’unités Recrue avec une Puissance à votre base. Si vous réussissez un Show Off d’une carte coûtant sept ou plus, elle crée quatre jetons Recrue à la place. Cela crée une incitation claire à associer le sort à des cartes chères ou à un permanent à sept coûts déjà en jeu.
Heimerdinger coûte six énergies, possède une puissance et cinq de Puissance, et peut remplacer un jeton d’unité joué sur un lieu par un jeton Mech avec trois de Puissance. La question de construction la plus importante est de savoir comment ce remplacement interagit avec les effets qui créent plusieurs jetons à la fois. Tant que les règles mises à jour ne clarifient pas cette interaction, Heimerdinger devrait être considéré comme un moteur prometteur plutôt que comme un pilier garanti.
Ne finalisez pas un deck Heimerdinger autour du remplacement multi-jetons tant que les règles officielles de Radiance ne précisent pas si chaque jeton est remplacé individuellement ou si l’effet ne s’applique qu’une seule fois par événement de création.
Comparaison des domaines et archétypes
Les aperçus actuels de Radiance suggèrent plusieurs directions stratégiques différentes plutôt qu’un seul deck dominant. Les thèmes précoces les plus forts sont le combat basé sur le Bouclier, les payoffs de cartes chères, le développement de jetons de l’Ordre et le contrôle du champ de bataille via les Équipements.
Combat Bouclier
K’Sante et Tofa Strikes transforment le Bouclier en Assaut ou en dégâts directs. Idéal pour les joueurs qui veulent que la défense reste utile pendant les attaques.
Jetons de l’Ordre
Rousing Display et Heimerdinger soutiennent la production de Recrues et de Mechs. Le plan récompense une préparation minutieuse et une gestion des lieux.
Contrôle en fin de partie
Supernova offre du removal plus deux cartes piochées. Elle convient aux decks capables de préserver leurs ressources et d’atteindre neuf énergies de façon constante.
Équipement de champ de bataille
Pillaged Armory récompense le fait de jouer ou conquérir un champ de bataille, mais le contrôle adverse peut la détruire lorsqu’ils détiennent ce lieu.
| Stratégie | Meilleurs outils prévisualisés | Force | Risque principal |
|---|---|---|---|
| Pression Bouclier | K’Sante, Tofa Strikes | Convertit la défense en puissance d’attaque | Nécessite des unités avec Bouclier fiables |
| Moteur à jetons | Rousing Display, Heimerdinger | Construit un large plateau à partir de quelques cartes | Préparation coûteuse et règles floues |
| Archétype contrôle | Supernova, effets de pioche | Élimine une unité tout en rechargeant la main | Le coût de neuf énergies limite le tempo |
| Tempo de champ de bataille | Pillaged Armory, Ahri | Fait pression sur les lieux contestés | Peut perdre de la valeur si l’adversaire contrôle le site |
Priorités de test recommandées
Les joueurs se préparant pour Radiance devraient tester les questions suivantes avant d’attribuer des classements définitifs :
- K’Sante peut-il s’activer suffisamment souvent sans affaiblir les tours défensifs du deck ?
- Rousing Display crée-t-elle suffisamment de valeur lorsque le deck rate son Show Off ?
- Heimerdinger peut-il survivre assez longtemps pour remplacer plusieurs jetons ?
- Supernova est-elle meilleure qu’un removal moins cher dans le métagame attendu ?
- Pillaged Armory reste-t-elle utile lorsque l’adversaire conteste immédiatement son champ de bataille ?
Les réponses dépendront fortement des révélations restantes. Pour l’instant, ces cartes sont mieux comprises comme des signaux d’archétype : elles montrent ce que Radiance veut faire faire à certains decks, mais ne prouvent pas encore que chaque stratégie listée deviendra prête pour les tournois.
Les decks à jetons de l’Ordre possèdent le package commun le plus clair parmi les aperçus actuels. Commencez avec la création de jetons, puis testez si Heimerdinger apporte suffisamment de valeur supplémentaire pour justifier l’investissement de six énergies.
Flux de travail d’évaluation des cartes Radiance
Utilisez ce processus lors de l’examen de nouvelles révélations ou de la construction d’un premier deck de test Radiance. Il maintient l’évaluation des cartes ancrée dans le coût en ressources, la pression sur les lieux et la synergie pratique, plutôt que dans les effets spectaculaires seuls.
Notez le texte exact
Notez le coût, la puissance, la Puissance, la vitesse, les mots-clés et les restrictions de ciblage de la carte. Pour Radiance, portez une attention particulière à Show Off, Deploy, Bouclier et au langage de remplacement de jetons.
Identifiez le package requis
Listez les cartes ou états de plateau nécessaires au fonctionnement de l’effet. K’Sante veut du Bouclier, Rousing Display veut une révélation à sept coûts, et Heimerdinger veut une création répétée de jetons.
Comparez le plancher
Testez la carte lorsque sa condition bonus est indisponible. Un sort à cinq énergies qui crée deux jetons Recrue a un plancher différent du même sort en créant quatre.
Testez la pression sur les lieux
Vérifiez si la carte vous aide à conquérir, défendre ou vous déplacer entre les champs de bataille. Pillaged Armory dépend particulièrement du maintien du contrôle du lieu où elle est déployée.
Mettez à jour après clarification des règles
Revérifiez les interactions impliquant les lots de jetons, les effets « quand vous jouez » et les cartes réservées au champ de bataille. Remplacez les hypothèses provisoires par l’interprétation officielle avant de finaliser une liste.
| Question de test | Résultat positif | Signe d’alerte |
|---|---|---|
| La carte fonctionne-t-elle sans combo ? | Effet de base utile | Ne fait rien sans soutien |
| Améliore-t-elle la position sur le plateau ? | Ajoute de la Puissance, du removal ou de la pression sur les lieux | Génère de la valeur trop lentement |
| Le coût est-il acceptable ? | Jouable tout en contestant un champ de bataille | Utilise trop souvent le tour entier |
| Le deck peut-il trouver sa préparation ? | Plusieurs cartes soutiennent la même condition | Nécessite une pioche précise unique |
| Évolue-t-elle avec les futures révélations ? | Bénéficie de jetons ou mots-clés courants | Dépend d’une interaction incertaine |
Une première liste de test solide devrait éviter de remplir chaque emplacement de cartes chères. Supernova, Rousing Display et Heimerdinger ont toutes des plafonds attrayants, mais un deck contenant trop de pièces de préparation peut perdre le tempo du champ de bataille avant que ses tours de payoff n’arrivent.
Utilisez un petit nombre de payoffs à coût élevé lors des tests initiaux. N’en ajoutez d’autres que lorsque le deck peut toujours contester des lieux pendant les tours précédant la mise en ligne de son moteur principal.
Checklist de préparation de sortie et FAQ
Radiance sort le 23 octobre 2026, tandis que les précommandes de produits scellés commencent le 6 octobre 2026. Utilisez la checklist ci-dessous pour préparer un plan de test sans présumer que chaque carte prévisualisée restera aussi importante une fois l’extension complète disponible.
Objectifs de préparation pour Radiance :
- Noter les textes et mots-clés confirmés des sources officielles ou fiables de révélations
- Construire un archétype de test axé Bouclier autour de K’Sante et Tofa Strikes
- Construire un archétype à jetons de l’Ordre autour de Rousing Display et Heimerdinger
- Réserver des emplacements de test pour Supernova et Pillaged Armory
- Revérifier les règles de jetons et de champ de bataille avant de finaliser un deck pour la semaine de sortie
| Date | Tâche de préparation | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|
| 6 octobre 2026 | Début de la fenêtre de précommande des produits scellés | Accès anticipé à la planification des produits |
| 23 octobre 2026 | Sortie de Radiance | Le pool complet de cartes devient disponible |
| Semaine de sortie | Tester les archétypes en première ébauche | Révèle la vraie courbe et la pression sur les lieux |
| Après les mises à jour des règles | Revérifier les interactions | Évite des hypothèses incorrectes sur les jetons ou Deploy |
Q: Combien de cartes Riftbound Radiance composent l’extension ?
Radiance est listée comme une extension de 180 cartes. Les catégories de révélation incluent les domaines, Multi-Domaine, Incolore, Jetons, Rares Vitrines, cartes Heartsteel Overnumbered et Rares Ultimes.
Q: Quelle est la carte Radiance la plus forte à ce stade ?
Il n’existe pas de meilleure carte universelle confirmée avant que l’extension complète et l’environnement de sortie ne soient disponibles. K’Sante, Rousing Display, Heimerdinger et Supernova soutiennent chacune des stratégies différentes et devraient être évaluées dans leurs archétypes respectifs.
Q: Que fait Show Off ?
Show Off permet à une carte de révéler une carte coûtant sept ou plus depuis la main ou d’identifier un permanent allié qualifié, selon le libellé de la carte. Rousing Display utilise Show Off pour augmenter sa production de jetons Recrue.
Q: Quand Riftbound Radiance sort-elle ?
La sortie de Radiance est prévue pour le 23 octobre 2026. Les précommandes de produits scellés sont indiquées comme commençant le 6 octobre 2026.
Commencez avec deux archétypes de test ciblés : un construit autour du Bouclier et de K’Sante, et un autre autour des jetons de l’Ordre et de Heimerdinger. Cela donne aux cartes Radiance révélées des rôles clairs tout en laissant de la place pour la partie non révélée de l’extension.
La conclusion précoce la plus fiable est que Radiance élargit le vocabulaire stratégique du jeu plutôt que de n’offrir que de simples améliorations de statistiques. Le Bouclier peut devenir une pression offensive, les cartes chères peuvent débloquer une production de jetons supplémentaire, et les Équipements de champ de bataille peuvent créer des incitations répétées à la conquête. Gardez vos évaluations flexibles jusqu’à ce que l’environnement complet de sortie 2026 soit disponible.